Phase 10 Phasen

Review of: Phase 10 Phasen

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On 08.01.2020
Last modified:08.01.2020

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Phase 10 Phasen

"Masters" ist die aktuellste Erweiterung der PhaseKartenspielreihe. Die Spieler können wählen, ob sie die Phasen alle in der gleichen oder. Wer zuerst alle 10 Phasen geschafft hat, ist Sieger. Spielmaterial. Phase 10 Master. jƏFSEN OD Boyd. Spielkarten. - 96 Zahlenkarten (je. 1: Zwei Drillinge.

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Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Die Phasen fordern Karten mit gleicher Zahl (z. B​. Zwillinge), eine Zahlenreihe oder, in Phase 8, sieben. Wer zuerst alle 10 Phasen geschafft hat, ist Sieger. Spielmaterial. Phase 10 Master. jƏFSEN OD Boyd. Spielkarten. - 96 Zahlenkarten (je. Grund genug, für noch mehr Abwechslung zu sorgen, und ein paar eigene Ideen in Form von neuen Phasen-Sets als Erweiterung für Phase 10 einzubringen.

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PHASE 10 - BASIS und PLUS Kartenspiel - Spielregeln TV (Spielanleitung) - Mattel

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Die Spielprinzip, vom Karten geben, über das aufnehmen, auslegen und Casinoclub Permanenzen von Karten ist mit Rommee eigentlich identisch. Phase 10 Island Paradise: Phase 1: 1 run of 7 Phase 2: 1 set of 2 + 2 sets of 3 Phase 3: 1 run of 6 + 1 set of 2 Phase 4: 3 sets of 2 + 1 set of 3 Phase 5: 1 set of 3 + 1 run of 6 Phase 6: 2 runs of 4 Phase 7: 3 cards of one color + 1 set of 4 Phase 8: 8 cards of one color Phase 9: 4 cards of one. Phase 10™ is the Rummy-type card game with a twist! Be the first player to complete 10 varied phases with two sets of three, one run of seven, or seven cards with the same color. Each phase is specific for each hand, meaning each player must complete one phase before advancing to the next round! “Wild” and “Skip” cards add excitement and deliver game-changing moments. How to Play Phase 10 Step 1: The Cards. The Phase 10 deck of cards is made up of numeric cards, 1 - 12, in four colors: Red, Blue, Green, Step 2: The Phases. As you might expect, the game consists of 10 phases the players must complete in order. Wilds can be Step 3: Setting Up the Game. Once. In Phase 10, it's time to challenge other players with the amazing cards in your hand! Offering fun and challenging gameplay to players, get ready to turn the tables and earn points in this game. Shuffle the cards and start playing now. In this game, you try to pass each level by completing different goals before your opponents. Phase 10 is a commercial version of the traditional card game Contract Rummy, but while Contract Rummy is played with standard playing-cards, Phase 10 uses special cards and has a somewhat different sequence of contracts. Phase 10 + Super Wild Phase Mixed Up Masters.

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Every player starts with their pawn on phase 1 on the game board. They must complete phase 1 in order to move their pawn.

There are three pawn movements; move 3 spaces if you complete the phase and discard all of your cards, move 2 spaces if you complete the phase but do not discard all of your cards, or move 1 space if you don't complete the phase.

If you land on a twist phase you can decide to play a twist phase or one of the phases on either side of the twist phase space. If you play a twist phase the pawn movements change to 6 spaces if you complete the phase and discard all of your cards, 4 if you complete the phase but do not discard all of your cards, or move back one space if you do not complete the phase.

Arkansas Rules allows players to capitalize on the hand that is dealt if it contains most of the cards needed for an uncompleted phase.

The rule regarding completing phases in any order is similar to the commercialized "Masters Edition" of the game. In order to win, a player must complete all ten phases.

Scoring is the same as standard rules Phase Postal Rules follow the standard Phase 10 rules with two additions: 1 No player can go out play all 10 cards , thus ending the hand, until play has completed one circuit of the table and play has returned to the dealer.

The dealer is the first player who can end the hand by playing all 10 of their cards. For example, ones are wild for all players during the first hand.

During the second hand twos are wild for those players who completed phase one in the previous hand, while ones remain wild for any player not completing phase one.

This adds the challenge of remembering the wild card of the person on your left so as to not discard cards that, for them are wild, but for you are not.

This variation is called Postal Rules in honor of the group of postal employees who have played Phase 10 everyday during lunch since The Google Play Store also has a scorekeeper app for Phase From Wikipedia, the free encyclopedia.

Players should not show their cards to one another. The remaining cards are placed in the center of the group to form the Draw Pile.

A card is then turned over and placed next to it. This is the Discard Pile. Draw a card from either the Draw Pile or the Discard Pile, and add it to your hand.

And then, discard any card that you want onto the Discard Pile. This is an example array prior to building a Phase, in this case, the second Phase.

If you have the required cards, you can then proceed to build your Phase. During your turn, if you can make a Phase, make sure you have all the required cards to form the Phase before laying them down face up in front of you.

If not, after drawing and discarding your cards, play moves on to the next person in turn. Each round is played in a clockwise direction, until finally, someone completes their Phase and goes out.

Ganz so, als ob die vorherige Phase erreicht wurde. Bei dieser Version vernachlässigen die Spieler die starke Standardregel.

Interessant macht diese Version, dass alle nach den gleichen Karten jagen. Gewonnen hat nach 10 Phasen oder Runden der Spieler, der die wenigsten Punkte hat.

Das bedeutet, dass ein Spieler klopft, wenn er eine abgelegte Karte von einem anderen Spieler aufnehmen möchte. Ein Spieler darf nicht doppelt, also hintereinander, klopfen.

Interessant und lustig ist, einfach alle Phasen abzuspielen. Sobald ein Spieler eine Phase der 10 Phasen hat, darf er sie ablegen.

Natürlich nur nach der Spielfolge, wenn er an der Reihe ist. Letztlich gilt es, sich geschickt durch die 10 Phasen zu schlängeln.

Impressum Widerruf Datenschutz Disclaimer. Kniffel Zehntausend. Reise nach Jerusalem Schnitzeljagd. Phase 10 Die Phase 10 Regeln und Spielablauf.

Spielerweiterungen Wer mehr möchte, dem bietet Ravensburger Phase 10 Master mit weiteren und schwierigeren Phasen. The winner is Wer kann Phase 10 spielen?

Gerade oder ungerade: Eine gerade oder ungerade wird aus zwei oder mehr Karten gebildet, die entweder gerade 2,4,6,8,10,12 oder ungerade 1,3,5,7,9,11 sind.

Ein Spieler wird als Dealer ausgewählt abwechselnd kann der Dealer nach jeder Hand nach links rotieren. Der Dealer mischt die Kartenstapel und gibt jedem Spieler 10 verdeckte Karten, eine nach der anderen, aus.

Die Spieler halten ihre 10 Karten in der Hand, so dass die anderen Spieler sie nicht sehen können. Der verbleibende Kartenstapel wird verdeckt in die Mitte des Spielbereichs gelegt und bildet den Nachziehstapel.

Ein aufgedeckter Joker geht an den nächsten Spieler. Der Dealer dreht dann die oberste Karte des Nachziehstapels um und legt sie neben den Nachziehstapel, um den Ablagestapel zu bilden.

Schmid vermarktet. Mit der Übernahme von F. In jeder Phase gilt es, eine bestimmte Kombination aus Karten zu sammeln und vor sich auszulegen.

Dabei kann es sich um Zwillinge, Drillinge, eine Zahlenfolge oder auch Kombinationen aus allem handeln. Hat ein Spieler eine Phase erfolgreich absolviert, darf er in der Folgerunde mit der nächsten Phase weitermachen.

Natürlich nimmt dabei der Schwierigkeitsgrad mit jeder neuen Phase zu. Wer dagegen seine Phase in der laufenden Runde nicht geschafft hat, muss diese wiederholen und erhält zudem Minuspunkte für alle Karten, die er am Ende der Runde noch auf der Hand hatte.

Schaffen das mehrere Spieler in derselben Runde, so gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten. Letzte Aktualisierung am 9. Die hohen Würfel haben die Werte 5— Darüber hinaus sind die Seiten der Würfel verschieden eingefärbt, um die Farbkombinationen würfeln zu können.

Mittlerweile gibt es auch Phase 10 - Master. Das gleiche Prinzip wie das normale Kartenspiel, jedoch mit neuen Aktionskarten und neuen Phasen, die zu erreichen sind.

Hier wird wie im Originalspiel primär mit Karten gespielt, wobei die Anzahl der aufzunehmenden Karten bzw. Phase als sog. Wer die Phase schafft bekommt einen Punktvorteil.

Phasen vor und zurück von Patricia A. So spielt man jede Phase 2 mal und verlängert das Spiel. Martina M. Kunden, denen Phase 10 - Karten gefällt, gefällt auch:.

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Varianten für Phase 10 - Karten Was ist das? Details anzeigen Produktdetails 5 v.

1: Zwei Drillinge. 2: Ein Drilling + eine Viererfolge. 3: Ein Vierling + eine Viererfolge. 4: Eine Siebenerfolge.
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1 Kommentare

  1. Gorr

    Welche nötige Wörter... Toll, die bemerkenswerte Phrase

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